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交互式遗传程序设计在作曲中的应用 总被引:1,自引:0,他引:1
针对目前的算法作曲系统普遍存在的局限性,提出一种交互式遗传程序设计(Interactive Genetic Programming,IGP)的作曲方法.介绍了用交互式遗传程序设计进行作曲的原理、步骤.提出了一种交互式遗传程序乐曲生成系统,用人做为适应度函数,用遗传程序设计的方法来产生乐曲片段.把乐曲片段交给人进行评价后,人对乐曲是否参与下一代进化进行取舍,直至产生理想的乐曲.实验结果显示:得到的乐曲片段较之前各种乐曲生成系统得到的乐曲更连贯,能够符合人的欣赏习惯. 相似文献
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基于滑模控制的转炉炉口微差压控制系统研究 总被引:1,自引:0,他引:1
转炉烟气净化与煤气回收系统中,炉口微差压的精确控制至关重要。介绍炉口微差压控制系统工作原理,提出了基于趋近律的滑模变结构微差压控制系统设计方案和控制策略。 相似文献
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本文主要从整体性分析设计方面、书写格式方面、类的设计、构建器与异常处理方面、对象处理方面、以及关于类继承等对JAVA程序设计进行分析讨论,总结JAVA编程经验。 相似文献
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提出基于主成分分析和对数几率回归的硬件木马检测模型,以提高对硬件木马芯片的检测性能。对采集的旁路功耗信号进行主成分分析组合并选择主要特征,屏蔽信号噪声影响,简化计算操作。利用对数几率回归算法训练分类器,通过计算芯片包含和不包含木马可能性对数比率进行硬件木马识别。设计并搭建FPGA实验平台进行模型验证,通过查准率和查全率评估模型性能。实验结果表明,此模型能够准确高效地检测出硬件木马。 相似文献
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